Ionic 3 – uspostavljanje telefonskog poziva

Iako se poziv može uspostaviti i korištenjem

ipak je korisno imati više mogućnosti koje pruža Call Number plugin.

Kreiranje aplikacije

Kreiram novi Ionic projekt i odmah dodajem Android platformu.

Call Number

Plugin Call Number dodajem sljedećim naredbama:

Naravno, nakon toga ovaj plugin deklariram unutar app.module.ts datoteke.

Ekran za uspostavljanje poziva sadržavati će samo jedan gumb.

Funkcionalnost se sastoji od pozivanja call() funkcije.

Kao što se može vidjeti u dokumentaciji https://ionicframework.com/docs/native/call-number/ dva su parametra koja mogu koristiti prilikom uspostavljanja poziva.

Param Type Details
numberToCall string The phone number to call as a string
bypassAppChooser boolean Set to true to bypass the app chooser and go directly to dialer

U mojem primjeru koristio sam false zato što želim da me aplikacija puta putem koje aplikacije želim uspostaviti poziv.

Nakon klik na gumb za uspostavu poziva napuštam Ionic aplikaciju.

Ionic 3 – uspostavljanje telefonskog poziva

U tom trenutku prvo što se događa je to da Ionic aplikacija traži dozvolu za korištenje te funkcionalnosti. Nakon što se dobije dozvola biti će mi ponuđene sve aplikacije koje imam instalirane na mobilnom uređaju, a koje imaju mogućnost uspostavljanja poziva. Da sam u gornjem primjeru koristio true umjesto false u tom mi se slučaju ne bi prikazao taj popis aplikacija nego bi se poziv uspostavio odmah.

Ionic 3 – uspostavljanje telefonskog poziva

Zaključak

Struktura aplikacije prema package.json

Ionic geolociranje – dohvaćanje i prikaz lokacije korisnika

Ranije sam već objavio jedan blog post na temu prikaza Google karte međutim ondje kao početnu lokaciju koristim zadane koordinate Vinkovaca.

I to je u redu opcija ako će korisnici aplikacije biti iz Vinkovaca, ali ako se korisnik nalazi u bilo kojem drugom mjestu neće baš imati koristi od aplikacije koja mu kao zadanu lokaciju prikazuje mjesto gdje on nije.

Zato moram pronaći način kako dinamički dohvatiti lokaciju korisnika u trenutku kada on pokreće mobilnu aplikaciju ili u trenutku kada on unutar mobilne aplikacije ode na dio koji mu prikazuje Google kartu.

Kako dohvatiti lokaciju korisnika?

U ovom slučaju mogu koristiti Ionic Native Geolocation plugin koji će mi omogućiti dohvaćanje lokacije korisnika (koordinate).

This plugin provides information about the device’s location, such as latitude and longitude. Common sources of location information include Global Positioning System (GPS) and location inferred from network signals such as IP address, RFID, WiFi and Bluetooth MAC addresses, and GSM/CDMA cell IDs.

Plugin instaliram sljedećim naredbama:

Odmah nakon instalacije plugin deklariram unutar app.module.ts

Sada sam spreman za praktičan prikaz dohvaćanja lokacije korisnika. To radim pozivanjem funkcije mojaLokacija().

Korisnik mora odobriti Ionic aplikaciji dohvaćanje lokacije.

Ionic geolociranje – dinamičko dohvaćanje lokacije korisnika

U ovom slučaju tek nakon što sam dobio koordinate korisnika pozivam funkciju this.loadMap(resp.coords.latitude, resp.coords.longitude); koja će prikazati Google kartu na ekranu, a korisnikova lokacija biti će na sredini ekrana.

Ionic geolociranje – dinamičko dohvaćanje lokacije korisnika

Međutim, ovdje postoji jedan problem. Da bi ovo iznad bilo moguće na mobilnom uređaju u postavkama mora biti omogućeno dohvaćanje lokacije.

Android postavke uređaja

Komponenta na kraju sa svim funkcionalnostima izgleda ovako:

Ako to nije uključeno unutar Ionic aplikacije neće se prikazati ništa tj. ekran će biti prazan jer se funkcija za prikaz Google karte neće niti učitati jer nema koordinara. U slučaju da su varijable s koordinatama prazne prikazat će se zadana lokacija negdje u Africi na moru.

Ionic geolociranje – dinamičko dohvaćanje lokacije korisnika

Naravno da ovo ne želim dopustiti i da korisnik Ionic aplikacije treba biti obaviješten o čemu se radi tj. ako želi koristiti određenu funkcionalnost mobilne aplikacije treba dati lokaciju uređaja. Korisnik čak ne mora niti znati da mu su mu postavke lokacije isključene i zato moram pronaći način kako da to saznam i omogućim mu da to uključi.

Android – upravljanje postavkama lokacije

Pomoću plugina Ionic Native Diagnostic mogu saznati je li dohvaćanje lokacije omogućeno na tom konkretnom Android uređaju. U slučaju kada nije imam mogućnost obavijestiti korisnika i omogućiti mu da uključi lociranje.

Checks whether device hardware features are enabled or available to the app, e.g. camera, GPS, wifi

Plugin instaliram sljedećim naredbama:

Odmah nakon instalacije plugin deklariram unutar app.module.ts

Sada mogu testirati ovu opciju.

Ako sada pokrenem aplikaciju dobijem sljedeće

Ionic geolociranje – dinamičko dohvaćanje lokacije korisnika

Klikom na “UKLJUČI” otvaraju se postavke u kojima je moguće uključiti geolociranje.

Postavke lokacije - Android

Sva se funkcionalnost nalazi unutar funkcije provjeraLokacije().

Komponenta na kraju sa svim funkcionalnostima izgleda ovako:

Zaključak

Struktura projekta prema package.json

Ionic 3 Market

U ovom ću blog postu pokazati kako unutar Ionic aplikacije direktno pristupiti nekoj drugoj aplikaciji koja se nalazi na Google Play Store ili Apple Store koristeći Ionic Native Market plugin.

Kreiranje aplikacije

Za početak kreiram novu Ionic aplikaciju.

Pristup trgovini aplikacija

Prema službenoj dokumentaciji, Market plugin instaliram sljedećim naredbama:

Navodim ga unutar app.module.ts

Sada ću na početnoj stranici home.ts kreirati funkciju pokaziAplikaciju() koja će biti aktivirana prilikom klika na gumb. Toj funkciji proslijedim jedan parametar, a to je ID aplikacije.

Na ekranu će se nalaziti samo jedan gumb.

Konačan rezultat vidi se na sljedećoj slici:

Ionic 3 Market

Zaključak

Ovaj plugin na vrlo jednostavan način rješava potrebu otvaranja Google Play Store tj. Apple Store trgovine unutar Ionic aplikacije.

Struktura aplikacije prema package.json

Ionic 3 Skeleton Screen – stvaranje dojma brzine

Jedan od detalja koji je jako bitan kod mobilnih aplikacija je brzina ili barem dojam brzine. Brzina se može postići tehničkim poboljšanjima u samom kodu koristeći npr. Lazy Loading, ali opet ostaje onaj dio na koji kao developer ne mogu direktno utjecati, a to je brzina kojom će mi server poslati podatke koje trebam prikazati na ekranu mobilnog uređaja.

A skeleton screen is essentially a blank version of a page into which information is gradually loaded. – Mobile Design Details: Avoid The Spinner

Dok se podaci učitavaju korisnik je prisiljen čekati a ja kao developer trebam odlučiti kako pristupiti tom čekanju na način da korisniku zadržim pažnju, da mu dam do znanja da se u pozadini ipak nešto događa.

Tri su glavna pristupa:

– prikazati prazan ekran
– prikazati loader animaciju
– prikazati skeleton screen

Ionic 3 Skeleton Screen - kako aplikaciju učiniti nevjerojatno brzom
Izvor: A Bone to Pick with Skeleton Screens

Izrada Skeleton Screena

Definiram varijablu popisKorisnika koja će sadržavati popis korisnika koji dohvatim s API-ja https://jsonplaceholder.typicode.com/users, ali dok podaci ne stignu koristiti ću varijablu privremeniPopisKorisnika koja je zapravo niz (array) od šest stavki.

setTimeout će mi simulirati zastoj na mreži i podatke ću u ovom slučaju čekati tri sekunde za vrijeme kojih će biti prikazan skeleton screen.

Izgled ekrana sastoji se od najobičnijeg popisa korisnika i funkcionalnosti iza koje stoji *ngIf.

I za kraj tu je malo CSS-a.

Na kraju to izgleda ovako:

Ionic 3 Skeleton Screen – stvara dojam brzine

Zaključak

Skeleton screen je odličan način za stvaranje dojma brzine. U kombinaciji s ostalim tehničkim poboljšanjima performansi mobilne aplikacije može napraviti čuda, a sve u svrhu boljeg korisničkog iskustva.

Struktura aplikacije prema package.json